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=== 3D 녹화 === [[카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브]]의 HLAE와 비슷한 기능으로, 게임플레이를 3D 시퀀스로 녹화한다. 해당 녹화본은 자체 포맷인 t6gr 확장자로 저장되며, [[Autodesk Maya]]나 [[Blender]]에서 불러올 수 있다. [[언리얼 엔진 4]]에 맞게 캐릭터, 무기별로 각각의 fbx 파일을 저장하는 스크립트가 존재한다. Maya가 Blender에서보다 임포트 속도가 빨랐으나 지속적인 업데이트로 블렌더에서도 빠른 속도를 보여준다. 모델링이나 애니메이션 파일은 게임 에셋에서 가져와야 하는데, 정품 블랙옵스2와 Greyhound로 에셋을 추출해야 한다. t6gr_searchstring 파일에 필요한 에셋 목록이 있으니 그대로 그레이하운드 검색창에 입력하고 추출하면 된다.
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